Harvard Deusto Business Review - 1 jul. 2020

Table of content - Harvard Deusto Business Review (1 jul. 2020)

TRANSFORMACIÓN ACELERADA EN TIEMPOS DE CAMBIO
SUMANDO IDEAS: ‘MARKETING’ DE ‘INFLUENCERS’:
ENTREVISTA A JOHN HENNESSY:
CASO. LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS ‘INDIE’
TRANSFORMACIÓN ACELERADA EN ÉPOCAS DE CAMBIO
TRES RAZONES POR LAS QUE SU ESTRATEGIA PODRÍA FRACASAR
ESTRATEGIA
CAMBIO ESTRUCTURAL: EFECTOS EN LA GESTIÓN DE PERSONAS
CÓMO REDUCIR EL ESTRÉS LABORAL Y DAR RESPUESTA AL RIESGO DE LA COVID-19
MEDIDAS EMPRESARIALES PARA CREAR VALOR EN TIEMPOS DE CRISIS
LIDERAZGO Y VALOR DE MARCA EN TIEMPOS DE CRISIS
LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS 'INDIE'
‘MARKETING’ DE ‘INFLUENCERS’: ¿TIENE REALMENTE EL IMPACTO ESPERADO?
JOHN HENNESSY: “LA INNOVACIÓN DEPENDE DE LAS PERSONAS”
TRES RAZONES POR LAS QUE SU ESTRATEGIA PODRÍA FRACASAR
REFERENCIAS
TRANSFORMACIÓN ACELERADA EN TIEMPOS DE CAMBIO La pandemia de la COVID-19 nos ha trasladado de repente a un escenario que parece salido de la imaginación febril de un guionista cinematográfico. Hemos transitado por caminos nebulosos, marcados de incredulid
MEDIDAS EMPRESARIALES PARA CREAR VALOR EN TIEMPOS DE CRISIS
CAMBIO ESTRUCTURAL: EFECTOS EN LA GESTIÓN DE PERSONAS
CAMBIO ESTRUCTURAL: EFECTOS EN LA GESTIÓN DE PERSONAS
LIDERAZGO Y VALOR DE MARCA EN TIEMPOS DE CRISIS
LIDERAZGO Y VALOR DE MARCA EN TIEMPOS DE CRISIS
ESTRATEGIAS DE COMUNICACIÓN PARA PROTEGER EL VALOR DE LA MARCA
REFERENCIAS
CÓMO REDUCIR EL ESTRÉS LABORAL Y DAR RESPUESTA AL RIESGO DE LA COVID-19
LA METODOLOGÍA 'JOB CRAFTING'
CONTROL
DEMANDA
RECURSOS
APOYO SOCIAL
REFERENCIAS
‘MARKETING’ DE ‘INFLUENCERS’: ¿TIENE REALMENTE EL IMPACTO ESPERADO?
'INFLUENCER MARKETING' EN PERSPECTIVA
REFERENCIAS
HACIA UN NUEVO MODELO DE RELACIÓN
HACIA UN NUEVO MODELO DE RELACIÓN
LA FIEBRE DEL ORO DEL "MARKETERO" MODERNO
REFERENCIAS
IMPACTO POSITIVO EN LAS VENTAS Y EL ROI DEL ‘MARKETING’ DE 'INFLUENCERS'
IMPACTO POSITIVO EN LAS VENTAS Y EL ROI DEL ‘MARKETING’ DE 'INFLUENCERS'
CÓMO CALCULAR EL VALOR REAL DE UNA INVERSIÓN EN 'MARKETING' DE 'INFLUENCERS'
REFERENCIAS
UN CONJUNTO DIFERENTE DE 'INFLUENCERS': LOS PROPIOS CLIENTES
UN CONJUNTO DIFERENTE DE 'INFLUENCERS': LOS PROPIOS CLIENTES
LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS 'INDIE'
CARACTERÍSTICAS ESPECÍFICAS DE LOS VIDEOJUEGOS 'INDIE'
REFERENCIAS
"LA INNOVACIÓN DEPENDE DE LAS PERSONAS"
QUIÉN ES QUIÉN

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